Editor de audio Fission: Cómo convertir archivos de audio por lotes + muestreo de frecuencia opcional

Los editores de audio/video que reciben más cobertura mediática (al menos por mi parte) suelen ser programas como Hindenburg (Pro), DaVinci Resolve (Studio) y Descript. Sin embargo, hay otro editor (sólo de audio) que también utilizo con bastante frecuencia y que no recibe tanta cobertura como debería. Fission (exclusivamente para macOS, precio de compra único de US$35) es de Rogue Amoeba, los mismos creadores de Airfoil, Audio Hijack, Farrago, Loopback, Piezo y Sound Source. Fission es un editor de audio de una sola pista cuya principal característica más famosa es su edición sin pérdidas (incluso a partir de archivos de audio comprimidos y con pérdidas, como los MP3), lo que significa que no hay decodificación ni recodificación, es decir, no hay pérdida de calidad. También utilizo a menudo Fission para editar los metadatos y carátulas en archivos de audio, especialmente AAC como archivos .M4A. Sin embargo, este artículo se enfoca en el uso de Fission para la conversión por lotes de un grupo de archivos de audio a un formato diferente e incluso (cuando es necesario) con un cambio en la frecuencia de muestreo.

Mi reciente necesidad de convertir por lotes formatos de archivos de audio

Como he comentado en muchos artículos anteriores, el formato de audio MP3 es obsoleto desde 1997. Sin embargo, algunas personas aún no se han enterado: han pasado más de 27 años desde que el códec AAC (a menudo con la extensión .M4A) sustituyó esencialmente al MP3, ya que es mucho más eficiente (mayor calidad con una tasa de bitios menor = archivo más pequeño) para la distribución final. Cuando Apple lanzó iTunes por primera vez en el año 2001 (que más tarde se convirtió parcialmente en Apple Music), nunca utilizó el ya arcaico MP3. A pesar de un mito popular, Apple nunca fue el desarrollador ni el propietario del códec AAC. El AAC fue desarrollado por AT&T Labs, Dolby Laboratories, Fraunhofer Society y Sony Corporation, y se ha utilizado en el formato H.264 desde el principio. Más allá de la aceptación de Apple, el format AAC se ha adoptado como formato de audio predeterminado o estándar en productos como la Wii, la DSi y la 3DS de Nintendo y la PlayStation 3 de Sony. El formato AAC también es compatible con otros dispositivos y programas, como Android, Blackberry, iPhone, iPad, iPod, PlayStation Portable y Vita, PlayStation 5, reproductores de audio digital como Sony Walkman y SanDisk Clip, reproductores mediáticos como QuickTime Player, VLC, Winamp y Windows Media Player, varios sistemas de audio para automóviles integrados en el salpicadero, y se utiliza en Spotify, Google Nest, Amazon Alexa, Apple Music y YouTube. El formato AAC se ha ampliado aún más a HE-AAC (alta eficiencia o AAC+), que mejora la eficiencia con respecto a AAC-LC. Otra variante es AAC-LD (baja latencia).

Aunque el AAC supera con creces al MP3 como formato de entrega final, no me gustaría utilizarlo para la producción o como formato intermedio para las etapas de distribución. Para esos propósitos, prefiero utilizar WAV, AIFF o FLAC. Aunque el FLAC es un formato comprimido, se trata de una compresión sin pérdidas, al igual que un archivo .ZIP. Como he comentado en varios artículos anteriores, llevo varios años de estar muy involucrado en la producción y distribución de audiolibros. Aunque las aproximadamente 37 plataformas en las que solemos distribuir audiolibros para nuestros clientes siguen aceptando el arcaico formato MP3, todas menos una también aceptan el formato FLAC sin pérdidas, por lo que utilizo FLAC como formato intermedio sin pérdidas para distribuirlos a todas ellas (excepto a una), así como la versión de venta directa que creo en formato .M4B utilizando Audiobook Builder (reseñado aquí), ya que también acepta el formato FLAC sin pérdidas.

La única excepción a la gran mayoría de plataformas (y herramientas) de audiolibros que, lamentablemente, no acepta FLAC, WAV ni AIFF se llama ACX (Audiobook Creation Exchange). ACX es un mercado para narradores profesionales, autores, agentes, editores y titulares de derechos para conectarse y crear audiolibros. ACX es propiedad de Audible Inc., una empresa de Amazon. Además de ser la plataforma que paga las regalías más bajas a los autores, ACX es también la más atrasada tecnológicamente, ya que sigue exigiendo que suministremos audios en el arcaico formato MP3 con pérdidas (a pesar de que ACX va a recodificar el producto final de nuevo para el oyente final). Lamentablemente, esto significa que el audio distribuido por ACX a Audible y Amazon sufre una pérdida de segunda generación.

Tomando en cuenta que me niego a rebajar la calidad de las otras 37 plataformas al mal comportamiento de ACX, masterizo todos los clips de audiolibros en FLAC sin pérdidas (uno para cada sección del audiolibro), ya que son aceptados por todas las demás plataformas de distribución de audiolibros excepto ACX. En los pasados dos años, sólo una de nuestros muchos autores ha insistido en distribuir a través de ACX (además de las otras plataformas), a pesar de que ACX ofrece regalías extremadamente bajas en comparación con cualquier otra plataforma de distribución de audiolibros. Para realizar una conversión por lotes de todos los archivos FLAC a MP3 (sólo para ACX hasta que la empresa finalmente cambie esta política), utilizo Fission .

Pasos para realizar la conversión por lotes en Fission

  • 1: Abrir el programa Fission.

  • 2: Hacer clic en la segunda opción: Batch Convert Files (Convertir archivos por lotes).
  • 3: Importar varios archivos utilizando el símbolo + que se encuentra debajo de Files to Convert (Archivos pendientes a convertirse). (En este caso, importé 31 archivos .FLAC simultáneamente).
  • 4: Seleccionar el Export Format (Formato de exportación) (en este caso, MP3), la Maximum Bit Rate (Tasa de bitios máxima) (en este caso, 320 kbps, tomando en cuenta que ACX lo volverá a codificar), los Canales (Mono, a menos que haya música estereofónica o efectos de sonido estereofónicos en las grabaciones) y la Frecuencia de muestreo (44,1 kHz, como lamentablemente exige ACX, aunque, afortunadamente, todas las demás plataformas de audiolibros aceptan archivos FLAC de 48 kHz).

  • 5: Seleccionar el Export Destination (Destino de exportación), donde creo una subcarpeta MP3 específica.
  • 6: Hacer clic en Convertir… (¡Ya está!)

Unos minutos después, Fission había creado 31 archivos MP3 con la frecuencia reducida, sin necesidad de más intervención mía o tuya.

Idioma de la interfaz de usuario

La interfaz de usuario sólo figura en inglés en las versiones más recientes de Fission, Audio Hijack y Farrago, aunque mi macOS y la mayoría de los demás programas figuran en castellano. Si Rogue Amoeba desea traducir la interfaz de usuario al castellano, la empresa puede ponerse en contacto conmigo.

Conclusiones

Además de todas sus otras excelentes funciones de edición y recorte de audio sin pérdidas, edición de metadatos, incluyendo carátulas en archivos de audio, Fission de Rogue Amoeba hace un trabajo maravilloso en la conversión por lotes de los archivos de audio, incluyendo el submuestreo cuando es necesario. Lo recomiendo encarecidamente para cualquiera de esos fines. Fission no compite con Hindenburg (Pro), DaVinci Resolve (Studio) ni Descript, ¡los complementa! Para más información, puedes visitar la página oficial de Fission aquí.

Read this article in English

Fission audio editor: How to batch-file audio conversions + optional frequency downsampling

Divulgación para la FTC

Rogue Amoeba no ha pagado por este artículo. Algunas de las empresas mencionadas anteriormente han contratado a Tépper y/o TecnoTur.LLC para realizar consultorías y/o traducciones/localizaciones/transcreaciones. Algunos enlaces a terceros enumerados en este artículo y/o en este sitio web pueden beneficiar indirectamente a TecnoTur.LLC a través de programas de afiliados. Las opiniones de Allan Tépper son de él mismo. Allan Tépper no es responsable del mal uso o mala comprensión de la información que comparte.

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4 comentarios

  1. Ruse Martín

    Excelente artículo. Aprendí algo más sobre este interesante tema de edición de audio y video…

    Muchas gracias, Allan!

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